随着用户数量的下降和资金的放缓,一度被大肆宣传的web3游戏行业似乎正在接近一个潜在的十字路口。
区块链游戏在2025年第二季度经历了艰难的时期,每日用户活动下降了17%,超过300个游戏分散应用程序处于非活动状态。让事情看起来更糟的是:加密游戏的投资降至两年低点。然而,尽管如此,像世嘉、育碧和FIFA这样的传统游戏巨头仍然继续向web3进军。
分析人士表示,尽管市场处于低迷状态,但长期潜力仍然相对较强,一些开发商和品牌正在悄然为下一次大突破做准备。
根据DappRadar区块链分析师Sara Gherghelas汇编的数据,2025年第一季度表明许多早期的web3游戏仍然是多么脆弱。
“数十款Web 3游戏关闭,资金继续下降,用户活动全面下降。从过度炒作的MMORPG到游戏赚钱的斗士,许多游戏根本无法在严酷的市场条件下生存下来,无论是由于投资者支持枯竭、保留率差还是不可持续的代币经济学。”
萨拉·盖尔格拉斯
与此同时,更广泛的加密货币市场状况增加了更多压力。德尔菲数字早些时候的数据显示,大多数加密货币行业的表现都不如比特币(BTC)。人工智能框架损失了超过84%的价值。基于代理的项目下降了70%以上。Memecoins下跌了51%,甚至游戏基础设施也损失了50%以上。相比之下,比特币的回报率仅下降了约5%,而以太坊(ETH)和索拉纳(SOL)各自下降了约25%。
这种下降令人惊讶,特别是去年年底币安的一项调查发现,近一半的用户预计人工智能代币和memecoin将在2025年引领市场。但这种乐观情绪并没有实现。其中许多行业变得供应过剩或受到与实际使用不符的炒作。某些领域的web3游戏也发生了同样的情况,早期的“玩赚钱”模式无法长期维持下去。
尚未结束
即便如此,幕后的势头似乎仍在积聚。早在二月份,Immutable联合创始人Robbie Ferguson就表示,多家价值超过10亿美元的游戏公司现在愿意推出自己的代币。他指出,其中一些是公开交易的,一年前还不会考虑代币。
Per Ferguson表示,2025年将多年的开发压缩到更短的时间内。他还认为,这种转变可能会带来更高质量的区块链游戏和更严肃的代币经济,而这些对玩家实际上有用。
与此同时,第二季度仍有一些积极迹象。尽管游戏活动下降至每日用户480万(为2023年初以来的最低水平),但某些连锁店和游戏表现出了强劲的势头。DappRadar的数据显示,opBNB区块链以活跃钱包为首,而WAX在交易数量方面领先,这表明WAX上的玩家参与度更深。Aptos、Sei和SKADE等较新的连锁店也看到了更多的游戏流量。
游戏《Off the Grid》在GUNZ(一个定制的雪崩子网络)上获得了强劲的势头,脱颖而出。尽管它仍在测试中,但一些用户已经开始使用它的主网。
但并非所有人都幸存下来。根据DappRadar的数据,第一季度列为活跃的300多款游戏在第二季度没有链上活动。其中一些可能已经完全关闭,而另一些可能已经暂停更新、切换区块链,或者只是未能跟上智能合约升级。盖尔盖拉斯表示,这反映了一个仍然年轻且相当实验性的行业中事物变化的速度。
一些最大的关闭游戏包括Ember Sword,尽管早些时候大肆宣传,但它未能筹集到更多资金; Nyan Heroes,在其代币几乎失去所有价值后倒闭; Realms of Alurya,在取消密钥拨款后暂停; Mojo Melee,他的团队转向构建人工智能电影工具而不是游戏;和《行尸走肉:帝国》,只可玩到7月底。
即使是元宇宙空间也看到了好坏参半的结果。本季度元宇宙NFT的交易量下降了26%,但销售数量实际上增长了54%,这意味着价格下降但活动上升。
Yuga Labs开放了24/7访问其虚拟实境的权限。Animoca的Mocaverse推出了自己的第一层链,专注于身份和数据所有权。Pixels放慢了增长速度,专注于更好的游戏性,并计划在今年晚些时候推出名为Pixels Pals的移动分拆。The Sandbox进行了一个大规模的40场体验季,并开始与Cirque du Soleil合作进行虚拟世界跨界。
Gherghelas指出,虽然资金有所下降--第二季度仅筹集了7300万美元,比去年同期下降了93%--但其中大部分资金流向了基础设施项目,而不是游戏。例如,Ultra筹集了1200万美元来扩大其发布平台,MagicBlock筹集了750万美元用于Solana和Cooking上的实时游戏引擎。City筹集了700万美元来开发一款带有代币奖励的烹饪游戏。
她补充说,强大的基础设施和患者发展比未来的炒作更重要。2021年和2022年的浮华周期可能已经结束,但下一阶段的基础现在正在奠定。